https://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&feed=atom&action=historyKim - Versionsgeschichte2024-03-29T00:26:09ZVersionsgeschichte dieser Seite in Scout-o-wikiMediaWiki 1.35.1https://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&diff=27819&oldid=prevThe Lady Who: Kategorie:Geschichte2009-01-21T19:04:12Z<p>Kategorie:Geschichte</p>
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</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l12" >Zeile 12:</td>
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<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Kategorie:Geschichte]]</ins></div></td></tr>
</table>The Lady Whohttps://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&diff=27818&oldid=prevThe Lady Who: /* Das Juwelenspiel */ Verwendung im Wolfsbuch ergänzt2009-01-21T19:01:13Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Das Juwelenspiel: </span> Verwendung im Wolfsbuch ergänzt</span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 21. Januar 2009, 19:01 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l9" >Zeile 9:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 9:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, nach einer Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden, wo Alltagsgegenstände anstatt der Steine verwendet werden. Auf die Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, antwortet Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, nach einer Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden, wo Alltagsgegenstände anstatt der Steine verwendet werden. Auf die Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, antwortet Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Juwelenspiel'' erscheint in der 11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Juwelenspiel'' erscheint in der 11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände<ins class="diffchange diffchange-inline">. Auch in ''The Wolf Cub’s Handbook'', dem später erschienenen Handbuch für die [[Wölflingsstufe]], übernimmt Baden-Powell ''Kim’s Game'' als Beobachtungsübung – diesmal etwas einfacher mit nur zwölf Gegenständen</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td></tr>
</table>The Lady Whohttps://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&diff=27758&oldid=prevThe Lady Who: typofehlerchen2009-01-15T21:35:51Z<p>typofehlerchen</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 15. Januar 2009, 21:35 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''''Kim''''' ist ein 1901 erschienener Abenteuerroman von [[Kipling|Rudyard Kipling]]. Titelheld ist der Junge Kimball (Kim) O'Hara, der als Vollwaise im kolonialen Indien aufwächst und sich mit 13 Jahren einem buddhistischen Mönch anschließt. Auf ihrer Reise treffen sie auf das Regiment von Kims <del class="diffchange diffchange-inline">verstorbenen </del>Vater, das ihn – er trägt seine Geburtsurkunde und eine Nachricht seines Vaters bei sich – prompt „adoptiert“. So gerät Kim ins Visier des britischen Geheimdienstes, der sich <del class="diffchange diffchange-inline">Kims </del>Landeskenntnisse zu Nutze machen will und ihn deshalb zu Spion ausbilden lässt.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''''Kim''''' ist ein 1901 erschienener Abenteuerroman von [[Kipling|Rudyard Kipling]]. Titelheld ist der Junge Kimball (Kim) O'Hara, der als Vollwaise im kolonialen Indien aufwächst und sich mit 13 Jahren einem buddhistischen Mönch anschließt. Auf ihrer Reise treffen sie auf das Regiment von Kims <ins class="diffchange diffchange-inline">verstorbenem </ins>Vater, das ihn – er trägt seine Geburtsurkunde und eine Nachricht seines Vaters bei sich – prompt „adoptiert“. So gerät Kim ins Visier des britischen Geheimdienstes, der sich <ins class="diffchange diffchange-inline">seine </ins>Landeskenntnisse zu Nutze machen will und ihn deshalb zu Spion ausbilden lässt.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Bedeutung für die Pfadfinder==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Bedeutung für die Pfadfinder==</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l7" >Zeile 7:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 7:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im neunten Kapitel des Romans verbringt Kim zehn Tage in der nordindischen Gebirgsstadt Simla (heute ''Shimla'') bei dem mysteriösen Mr. Lurgan. Dieser betreibt ein Geschäft für Juwelen und Kuriositäten, ist aber außerdem ein Mitglied des Geheimdienstes; Kim soll bei ihm für kurze Zeit in die Lehre gehen. Mr. Lurgan lehrt Kim Tarnung durch Verkleidung und Verstellung, Menschen zu beobachten und Schlussfolgerungen über sie an zu stellen.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im neunten Kapitel des Romans verbringt Kim zehn Tage in der nordindischen Gebirgsstadt Simla (heute ''Shimla'') bei dem mysteriösen Mr. Lurgan. Dieser betreibt ein Geschäft für Juwelen und Kuriositäten, ist aber außerdem ein Mitglied des Geheimdienstes; Kim soll bei ihm für kurze Zeit in die Lehre gehen. Mr. Lurgan lehrt Kim Tarnung durch Verkleidung und Verstellung, Menschen zu beobachten und Schlussfolgerungen über sie an zu stellen.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, nach <del class="diffchange diffchange-inline">eine </del>Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden, wo Alltagsgegenstände <del class="diffchange diffchange-inline">statt </del>der Steine verwendet werden. Auf die Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, antwortet Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, nach <ins class="diffchange diffchange-inline">einer </ins>Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden, wo Alltagsgegenstände <ins class="diffchange diffchange-inline">anstatt </ins>der Steine verwendet werden. Auf die Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, antwortet Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Juwelenspiel'' erscheint in der 11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Juwelenspiel'' erscheint in der 11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td></tr>
</table>The Lady Whohttps://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&diff=27718&oldid=prevAndir: /* Das Juwelenspiel */ Link wieder entfernt - war schon einer drin ;)2009-01-12T04:13:52Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Das Juwelenspiel: </span> Link wieder entfernt - war schon einer drin ;)</span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 12. Januar 2009, 04:13 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l9" >Zeile 9:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 9:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, nach eine Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden, wo Alltagsgegenstände statt der Steine verwendet werden. Auf die Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, antwortet Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, nach eine Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden, wo Alltagsgegenstände statt der Steine verwendet werden. Auf die Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, antwortet Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Juwelenspiel'' erscheint in der 11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände<del class="diffchange diffchange-inline">. Das Kapitel inspirierte übrigens weit über die Pfadfinderbewegung hinaus zu diversen [[Kimspiele|Kimspielen]]</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Juwelenspiel'' erscheint in der 11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td></tr>
</table>Andirhttps://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&diff=27717&oldid=prevAndir: /* Das Juwelenspiel */ interner Link zu Kimspielen integriert.2009-01-12T04:11:58Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Das Juwelenspiel: </span> interner Link zu Kimspielen integriert.</span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 12. Januar 2009, 04:11 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l9" >Zeile 9:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 9:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, nach eine Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden, wo Alltagsgegenstände statt der Steine verwendet werden. Auf die Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, antwortet Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, nach eine Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden, wo Alltagsgegenstände statt der Steine verwendet werden. Auf die Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, antwortet Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Juwelenspiel'' erscheint in der 11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Juwelenspiel'' erscheint in der 11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände<ins class="diffchange diffchange-inline">. Das Kapitel inspirierte übrigens weit über die Pfadfinderbewegung hinaus zu diversen [[Kimspiele|Kimspielen]]</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td></tr>
</table>Andirhttps://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&diff=27715&oldid=prevThe Lady Who: typo2009-01-11T18:05:36Z<p>typo</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 11. Januar 2009, 18:05 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l7" >Zeile 7:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 7:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im neunten Kapitel des Romans verbringt Kim zehn Tage in der nordindischen Gebirgsstadt Simla (heute ''Shimla'') bei dem mysteriösen Mr. Lurgan. Dieser betreibt ein Geschäft für Juwelen und Kuriositäten, ist aber außerdem ein Mitglied des Geheimdienstes; Kim soll bei ihm für kurze Zeit in die Lehre gehen. Mr. Lurgan lehrt Kim Tarnung durch Verkleidung und Verstellung, Menschen zu beobachten und Schlussfolgerungen über sie an zu stellen.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im neunten Kapitel des Romans verbringt Kim zehn Tage in der nordindischen Gebirgsstadt Simla (heute ''Shimla'') bei dem mysteriösen Mr. Lurgan. Dieser betreibt ein Geschäft für Juwelen und Kuriositäten, ist aber außerdem ein Mitglied des Geheimdienstes; Kim soll bei ihm für kurze Zeit in die Lehre gehen. Mr. Lurgan lehrt Kim Tarnung durch Verkleidung und Verstellung, Menschen zu beobachten und Schlussfolgerungen über sie an zu stellen.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, nach eine Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden, wo Alltagsgegenstände statt der Steine verwendet werden. Auf die Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, <del class="diffchange diffchange-inline">antortet </del>Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, nach eine Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden, wo Alltagsgegenstände statt der Steine verwendet werden. Auf die Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, <ins class="diffchange diffchange-inline">antwortet </ins>Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Juwelenspiel'' erscheint in der 11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Juwelenspiel'' erscheint in der 11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td></tr>
</table>The Lady Whohttps://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&diff=27709&oldid=prevThe Lady Who: Bedeutung für die Pfadfinder und Inhalt2009-01-11T13:59:07Z<p>Bedeutung für die Pfadfinder und Inhalt</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 11. Januar 2009, 13:59 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">"</del>'''Kim'''<del class="diffchange diffchange-inline">" </del>ist <del class="diffchange diffchange-inline">der Titel eines Buches </del>von <del class="diffchange diffchange-inline">Rudyard </del>[[Kipling]]. <del class="diffchange diffchange-inline">Das Buch beschreibt die Kindheit eines britischen vollwaisen Jungen</del>, der im kolonialen Indien aufwächst. <del class="diffchange diffchange-inline">Er wird </del>von <del class="diffchange diffchange-inline">der Militäreinheit </del>seines Vaters <del class="diffchange diffchange-inline">"adoptiert" und außerhalb seiner Schulzeit vom Britischen Nachrichtendienst für Beobachtungen </del>und <del class="diffchange diffchange-inline">Kuriergänge eingesetzt. Um diese Aufgabe </del>zu <del class="diffchange diffchange-inline">erfüllen, wird besonders seine ''Beobachtungsgabe'' speziell geschult</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">''</ins>'''Kim'''<ins class="diffchange diffchange-inline">'' </ins>ist <ins class="diffchange diffchange-inline">ein 1901 erschienener Abenteuerroman </ins>von [[<ins class="diffchange diffchange-inline">Kipling|Rudyard </ins>Kipling]]. <ins class="diffchange diffchange-inline">Titelheld ist der Junge Kimball (Kim) O'Hara</ins>, der <ins class="diffchange diffchange-inline">als Vollwaise </ins>im kolonialen Indien aufwächst <ins class="diffchange diffchange-inline">und sich mit 13 Jahren einem buddhistischen Mönch anschließt</ins>. <ins class="diffchange diffchange-inline">Auf ihrer Reise treffen sie auf das Regiment </ins>von <ins class="diffchange diffchange-inline">Kims verstorbenen Vater, das ihn – er trägt seine Geburtsurkunde und eine Nachricht </ins>seines Vaters <ins class="diffchange diffchange-inline">bei sich – prompt „adoptiert“. So gerät Kim ins Visier des britischen Geheimdienstes, der sich Kims Landeskenntnisse zu Nutze machen will </ins>und <ins class="diffchange diffchange-inline">ihn deshalb </ins>zu <ins class="diffchange diffchange-inline">Spion ausbilden lässt</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Bedeutung für die Pfadfinder==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Baden-Powell]] verwendete die Geschichte von Kim in ''[[Scouting for Boys]]''. Der abenteuerlustige, gelehrige und augeweckte Junge galt ihm als Beispiel dafür, wie ein Pfadfinder seinem Land dienen kann. In der 1. Lagerfeuererzählung widmet er einen Abschnitt den Abenteuern und der Ausbildung Kims. Außerdem übernimmt er das ''Juwelenspiel'' unter dem Namen ''[[Kimspiele|Kimspiel]]''.</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">Die </del>in <del class="diffchange diffchange-inline">diesem Buch geschilderten Spiele zur Förderung </del>der ''<del class="diffchange diffchange-inline">Beobachtungsgabe</del>'' <del class="diffchange diffchange-inline">bilden </del>die <del class="diffchange diffchange-inline">Grundlage der </del>nach <del class="diffchange diffchange-inline">ihnen benannten [[Kimspiele]]</del>, die <del class="diffchange diffchange-inline">besonders </del>in der <del class="diffchange diffchange-inline">Arbeit mit [[Wölfling|Wölflingen]] eingesetzt werden</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">===Das Juwelenspiel===</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Im neunten Kapitel des Romans verbringt Kim zehn Tage </ins>in der <ins class="diffchange diffchange-inline">nordindischen Gebirgsstadt Simla (heute </ins>''<ins class="diffchange diffchange-inline">Shimla</ins>''<ins class="diffchange diffchange-inline">) bei dem mysteriösen Mr. Lurgan. Dieser betreibt ein Geschäft für Juwelen und Kuriositäten, ist aber außerdem ein Mitglied des Geheimdienstes; Kim soll bei ihm für kurze Zeit in </ins>die <ins class="diffchange diffchange-inline">Lehre gehen. Mr. Lurgan lehrt Kim Tarnung durch Verkleidung und Verstellung, Menschen zu beobachten und Schlussfolgerungen über sie an zu stellen.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Um den Blick für Details und das Gedächtnis zu schärfen, muss Kim jeden Morgen das ''Juwelenspiel'' gegen Mr. Lurgans kleinen Diener spielen, gegen den er am ersten Morgen zu seiner höchten Verwunderung und Frustration haushoch verliert: Mr. Lurgan wirft eine Handvoll Edelsteine auf ein Kupfertablett, </ins>nach <ins class="diffchange diffchange-inline">eine Minute wird eine Zeitung über die Steine gelegt und beide Jungen müssen die Steine aufzählen und beschreiben. Der Diener übertrifft Kim bei weitem auch in folgenden Runden</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">wo Alltagsgegenstände statt der Steine verwendet werden. Auf </ins>die <ins class="diffchange diffchange-inline">Frage Kims, wie man es in diesem Spiel zu solcher Meisterschaft bringen kann, antortet Mr. Lurgan: „Indem man es so oft macht, bis man es gut macht. Es ist wert, dass man es lernt.“ (Kipling, Rudyard: ''Kim''. Deutsch von Hans Reisiger. München 1981)</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Das ''Juwelenspiel'' erscheint </ins>in der <ins class="diffchange diffchange-inline">11. Lagerfeuererzählung von ''Scouting for Boys'' als ''Kim's Game''. Zur Verwendung kommen hier ebenfalls 20 bis 30 kleine Alltagsgegenstände</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Literatur]]</div></td></tr>
</table>The Lady Whohttps://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&diff=12079&oldid=prevAndir: Kategorie erstellt.2006-09-04T12:43:39Z<p>Kategorie erstellt.</p>
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 4. September 2006, 12:43 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l3" >Zeile 3:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die in diesem Buch geschilderten Spiele zur Förderung der ''Beobachtungsgabe'' bilden die Grundlage der nach ihnen benannten [[Kimspiele]], die besonders in der Arbeit mit [[Wölfling|Wölflingen]] eingesetzt werden.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die in diesem Buch geschilderten Spiele zur Förderung der ''Beobachtungsgabe'' bilden die Grundlage der nach ihnen benannten [[Kimspiele]], die besonders in der Arbeit mit [[Wölfling|Wölflingen]] eingesetzt werden.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Kategorie:Literatur]]</ins></div></td></tr>
</table>Andirhttps://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&diff=9591&oldid=prevAndir: Satz umgestellt und Druckfehler behoben.2006-04-25T22:03:22Z<p>Satz umgestellt und Druckfehler behoben.</p>
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 25. April 2006, 22:03 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l2" >Zeile 2:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 2:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die in diesem Buch geschilderten Spiele <del class="diffchange diffchange-inline">zu Beobachtunsschulung </del>bilden die Grundlage der nach ihnen benannten [[Kimspiele]], die besonders in der Arbeit mit [[Wölfling|Wölflingen]] eingesetzt werden.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die in diesem Buch geschilderten Spiele <ins class="diffchange diffchange-inline">zur Förderung der ''Beobachtungsgabe'' </ins>bilden die Grundlage der nach ihnen benannten [[Kimspiele]], die besonders in der Arbeit mit [[Wölfling|Wölflingen]] eingesetzt werden.</div></td></tr>
</table>Andirhttps://www.scout-o-wiki.de/index.php?title=Kim&diff=9428&oldid=prevAndir: Linkkorrektur.2006-04-20T21:30:31Z<p>Linkkorrektur.</p>
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 20. April 2006, 21:30 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l2" >Zeile 2:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 2:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die in diesem Buch geschilderten Spiele zu Beobachtunsschulung bilden die Grundlage der nach ihnen benannten [[<del class="diffchange diffchange-inline">Kim-Spiel|Kim-Spiele</del>]], die besonders in der Arbeit mit [[Wölfling|Wölflingen]] eingesetzt werden.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die in diesem Buch geschilderten Spiele zu Beobachtunsschulung bilden die Grundlage der nach ihnen benannten [[<ins class="diffchange diffchange-inline">Kimspiele</ins>]], die besonders in der Arbeit mit [[Wölfling|Wölflingen]] eingesetzt werden.</div></td></tr>
</table>Andir