Fahnenklauen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fahnenklauen)
 
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"Fahnenklauen"
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Bei dem "Spiel" Fahnenklauen geht es darum anderen Stämmen die ein Lager veranstalten das Banner oder die Fahne zu "klauen" ohne das man bemerkt wird bevor man das Banner besitzt. Als Auslöse für ihr Banner oder ihre Fahne muss der Stamm dann etwas zahlen in Form von Getränken oder Essen. Im Normalfall wird das Banner oder die Fahne in der Nacht "geklaut" da dort die Chance am geringsten ist entdeckt zu werden. Damit aber das Banner oder die Fahne nicht geklaut wird gibt’s es die sog. Nachtwache oder auch Fahnenwache. Dies ist eine Gruppe aus meist 2-4 Personen die sich 1-2 Stunden draußen aufhalten und die Fahne bewachen. Die Gruppen werden meistens am Abend eingeteilt und wechseln natürlich nach jeder Schicht. Sollte eine Gruppe etwas bemerken weckt 1 Person aus dieser Gruppe einen Leiter auf der am Abend als "Ansprechpartner" gewählt wurde. Dieser sucht dann den Zeltplatz ab und schaut ob jemand versucht das Banner zu klauen, während die Fahnenwache das Banner "beschützt". In diesem Moment heißt es für die "Fahnenklauer" VORSICHT und bloß nicht auffliegen. Sollten sie entdeckt werden haben sie verloren.
Bei dem "Spiel" Fahnenklauen geht es darum anderen Stämmen die ein Lager veranstalten das Banner oder die Fahne zu "klauen" ohne das man bemerkt wird bevor man das Banner besitzt. Als auslöse für ihr Banner oder ihre Fahne muss der Stamm dann etwas zahlen in Form von Getränken oder Essen. Im normal fall wird das Banner oder die Fahne in der Nacht "geklaut" da dort die chance am geringsten is entdeckt zu werden.
 
Damit aber das Banner oder die Fahne nicht geklaut wird gibts es die sog. Nachtwache oder auch Fahnenwache. Dies ist eine Gruppe aus meist 2-4 Personen die sich 1-2 Stunden draußen aufhalten und die Fahne bewachen. Die Gruppen werden meistens am Abend eingeteilt und wechseln natürlich nach jeder Schicht. Sollte eine Gruppe etwas bemerken weckt 1 Person aus dieser Gruppe einen Leiter auf der am Abend als "Ansprechpartener" gewählt wurde. Dieser sucht dann den Zeltplatz ab und schaut ob jemand versucht das Banner zu klauen, während die Fahnenwache das Banner "beschützt". In diesem moment heist es für die "Fahnenklauer" VORSICHT und blos nicht auffliegen. Sollten sie endteckt werden haben sie verloren.
 

Version vom 15. Januar 2008, 20:08 Uhr

"Fahnenklauen" Bei dem "Spiel" Fahnenklauen geht es darum anderen Stämmen die ein Lager veranstalten das Banner oder die Fahne zu "klauen" ohne das man bemerkt wird bevor man das Banner besitzt. Als Auslöse für ihr Banner oder ihre Fahne muss der Stamm dann etwas zahlen in Form von Getränken oder Essen. Im Normalfall wird das Banner oder die Fahne in der Nacht "geklaut" da dort die Chance am geringsten ist entdeckt zu werden. Damit aber das Banner oder die Fahne nicht geklaut wird gibt’s es die sog. Nachtwache oder auch Fahnenwache. Dies ist eine Gruppe aus meist 2-4 Personen die sich 1-2 Stunden draußen aufhalten und die Fahne bewachen. Die Gruppen werden meistens am Abend eingeteilt und wechseln natürlich nach jeder Schicht. Sollte eine Gruppe etwas bemerken weckt 1 Person aus dieser Gruppe einen Leiter auf der am Abend als "Ansprechpartner" gewählt wurde. Dieser sucht dann den Zeltplatz ab und schaut ob jemand versucht das Banner zu klauen, während die Fahnenwache das Banner "beschützt". In diesem Moment heißt es für die "Fahnenklauer" VORSICHT und bloß nicht auffliegen. Sollten sie entdeckt werden haben sie verloren.