Codewort "Kohte": Unterschied zwischen den Versionen
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Um eure Projektideen interessanter zu gestalten bezieht am besten das direkte Umfeld mit ein. | Um eure Projektideen interessanter zu gestalten bezieht am besten das direkte Umfeld mit ein. |
Version vom 1. Oktober 2009, 21:51 Uhr
Pfadfinder steht auf und zeigt Euch - zeigt uns! Wir wollen Euch in Kluft/Tracht/Pfadfinderuniform und Euer landestypisches Zelt (in Deutschland die Kohte) an einem außergewöhnlichen, markanten und interessanten Ort sehen. Denn wir behaupten: „Unsere Fotos sind die geilsten!“ Das glaubt Ihr nicht?
Ja, das wollen wir erst mal sehen!
Veröffentlicht also Euer Foto und die dazugehörenden Geschichte auf scout-o-wiki.de
Hintergrund
Um euch zu zeigen, wie genau unser Projekt verlaufen ist, haben wir éinen separaten Artikel hier bei Scout-o-Wiki angelegt.
Spielidee
Bekanntermaßen sind Pfadfinder in allen Gesellschaftsschichten und Orten vertreten. Um das zu zeigen und deutlicher zu machen wollen wir alle Pfadfinder aufrufen unserem Beispiel zu folgen, und unser Spiel zu spielen.
Mit eines der Sinnbilder und „Werkzeuge“ der Pfadfinderei ist das Zelt, in Deutschland insbesondere die Kothe. Als solches wollen wir sie / eine Kothe an die unterschiedlichsten Orte aufbauen, um allen zu zeigen das unsere Bewegung überall anzutreffen.
Damit wir nicht alleine da stehen mit unserer Idee würden wir euch herausfordern, bitten, und an euch appellieren und es uns gleichzutun.
Spielregeln
Das Spiel ist ganz einfach:
- Zieht eure Kluft / Tracht / Pfadfinder-Uniform \
- Nehmt eine Kothe / oder landestypisches Zelt \
- Geht an einem markanten, originellen, interessanten, ungewöhnlichen Ort
- Macht ein oder mehre Fotos \ln
- Schreibt die Geschichte zu der Action
- und hier auf der Homepage veröffentlichen
Um eure Projektideen interessanter zu gestalten bezieht am besten das direkte Umfeld mit ein.
Noch ein paar Hinweise:
- Beachtet und achtet die Pfadfindergesetze!
- Sicherheit hat immer Vorrang!
- Beachtet die Gesetzeslage!
- Beachtet das Gefahrenpotential eurer Aktionen!
- Erst Denken, dann tun!