Werwölfe: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Aktionen werden nur in der ersten Runde eines Spiels gemacht. | Diese Aktionen werden nur in der ersten Runde eines Spiels gemacht. | ||
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Der SP sagt:"Der Amor erwacht", der, der diese Karte hat nimmt die Hände vom Gesicht und bestimmt mit zeigen | Der SP sagt:"Der Amor erwacht", der, der diese Karte hat nimmt die Hände vom Gesicht und bestimmt mit zeigen | ||
(möglichst ohne sich viel zu bewegen da es dann die anderen merken) zwei Personen die sich verlieben. | (möglichst ohne sich viel zu bewegen da es dann die anderen merken) zwei Personen die sich verlieben. | ||
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Danach bestimmen sie mit zeigen (nicht sprechen da sie sich dann verraten) eine Person (nicht Werwolf) den sie umbringen möchten. | Danach bestimmen sie mit zeigen (nicht sprechen da sie sich dann verraten) eine Person (nicht Werwolf) den sie umbringen möchten. | ||
Der SP fragt sie dann ob es diese Person sein soll (zeig auf sie) die Werwölfe bestätigen mit nicken. | Der SP fragt sie dann ob es diese Person sein soll (zeig auf sie) die Werwölfe bestätigen mit nicken. | ||
+ | Der SP sagt:" Die Werwölfe gehen schlafen" diese schliessen die augen und halten die Hände vors Gesicht. | ||
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+ | Ist eine Hexe im Spiel so sagt der SP nachdem die Werwölfe jemanden ausgewählt haben :" die Hexe erwacht", diese macht die Augen auf. Der SP zeigt auf den den die Werwölfe bestommen haben zu töten und dan zeigt die Hexe mit Daumen hooch und runter ob dieser weiterleben darf oder ob er getötet wird (sie kann nur einmal jemanden retten), danach fragt der SP noch ob sie | ||
+ | noch jemanden umbringen will (z.B. wenn sie einen verdacht hat) sie nickt oder schüttelt den Kopf. Wäre es der fall das sie noch jemanden umbringen will zeigt sie auf diesen der SP fragt nacht sie bestätigt und dann wird dieser auch noch getätet. | ||
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+ | Wenn eine Seherin im Spiel ist wird diese nach den Werwölfen (und falls der Hexe) gefragt welche Karte sie sehen will. | ||
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== Die Karten == | == Die Karten == |
Version vom 10. Januar 2006, 23:05 Uhr
Werwölfe
Werwölfe (im schweizer deutschen "Werwölfle" gennant ist ein spannendes Spiel das man in der Gruppe spielen kann. Man kann die Karten selber machen oder man kann das spiel kaufen.
Der Spielverlauf
Das spiel spielt man am besten in einem abgedunkelten Raum in dem nur Kerzen brennen. Man sitz in einen Kreis. Ein Spielleiter wird ausgewählt, der natürlich nach jeder Runde gewechselt werden kann. Dieser setzt sozusagen das Spiel zusammen indem er die Karten auswählt die er benützt. Er mischelt diese und gibt jedem Mitspieler eine Karte. Diese schauen sie an ohne das ein anderer Mitspieler diese sieht. Die Karte legt man verdeckt vor sich auf den Boden oder Tisch, dass jeder die verdeckte Karte sieht. Der Spielleiter sagt:" Das ganze Dorf schläft ein", dann halten alle Mitspieler die Hände vor das Gesicht und schliessen die Augen.
Erste Runde
Diese Aktionen werden nur in der ersten Runde eines Spiels gemacht.
Wenn ein Amor dabei ist
Der SP sagt:"Der Amor erwacht", der, der diese Karte hat nimmt die Hände vom Gesicht und bestimmt mit zeigen (möglichst ohne sich viel zu bewegen da es dann die anderen merken) zwei Personen die sich verlieben. Dann nimmt er wieder die Hände vors Gesicht und schliesst die Augen. Der SP läuft einmal um den ganze Kreis und tippt die zwei verliebten auf den Kopf. Hat er das gemacht so sagt er:" Die Verliebten öffnen die Augen und schauen sich an." Diese müssen sich immer verteidigen auch wenn sie Werwolf und Bürger sind.
Weitere Runden
Ist kein Amor im Spiel oder das oben Beschriebene ist schon ausgeführt worden so sagt der SP:" Die Werwölfe erwachen", diese öffnen die Augen und sehen sich erst mal an um zu wissen wer alles ein Werwofl ist. Danach bestimmen sie mit zeigen (nicht sprechen da sie sich dann verraten) eine Person (nicht Werwolf) den sie umbringen möchten. Der SP fragt sie dann ob es diese Person sein soll (zeig auf sie) die Werwölfe bestätigen mit nicken. Der SP sagt:" Die Werwölfe gehen schlafen" diese schliessen die augen und halten die Hände vors Gesicht.
Wenn eine Hexe dabei ist
Ist eine Hexe im Spiel so sagt der SP nachdem die Werwölfe jemanden ausgewählt haben :" die Hexe erwacht", diese macht die Augen auf. Der SP zeigt auf den den die Werwölfe bestommen haben zu töten und dan zeigt die Hexe mit Daumen hooch und runter ob dieser weiterleben darf oder ob er getötet wird (sie kann nur einmal jemanden retten), danach fragt der SP noch ob sie noch jemanden umbringen will (z.B. wenn sie einen verdacht hat) sie nickt oder schüttelt den Kopf. Wäre es der fall das sie noch jemanden umbringen will zeigt sie auf diesen der SP fragt nacht sie bestätigt und dann wird dieser auch noch getätet.
Wenn eine Seherin dabei ist
Wenn eine Seherin im Spiel ist wird diese nach den Werwölfen (und falls der Hexe) gefragt welche Karte sie sehen will. Sie zeigt auf jemanden und der Spielleiter zeig ihr dann die Karte der Person.
Weiter nach den Spezial Personen =
Sind diese Spezial Personen
Die Karten
- Bürger
- Werwölfe
- Amor
- Jäger
- Hexe
- Seherin
- Hauptmann
- Kleines Mädchen
Bürger
Der Bürger ist der "normale" Spieler. Sein einziges Ziel ist zu überleben. Er darf sich nicht Opfern damit andere dafür weiter Leben.
Werwölfe
Die Werwölfe sind die Gegner der Bürger und anderen Spezial Karten. Ihr Zil ist es die anderen zu ermorden.
Amor
Er kann zwei Spieler, egal was für eine Funktion sie habne, zusammen tun sodass diese verliebt sind. Die verliebten müssen sich um jeden Preis schützen weil wenn der eine der zwei stirbt so kommt der andere auch um. Er gilt im übrigen verlauf des Spiels als Bürger
Jäger
Der Jäger kann wenn er getötet wird noch eine Person in den tot ziehen. Er gilt im restlichen verlauf des Spieles als Bürger.
Hexe
Die Hexe hat zwei Tränke einen der einen Bürger rettet d.h. das leben schenkt und einen der eine Person umbringt. Er gilt im restlichen verlauf des Spieles als Bürger.
Seherin
Die Seherin kann in jeder runde eine Karte eines Mitspielers ansehen, ohne das dieser das erfährt. Er gilt im restlichen verlauf des Spieles als Bürger.
Kleines Mädchen
Das kleine Mädchen kann während alle schlafen die Augen offen halten, darf dies aber nicht offensichtlich machen, da sie sonst von den Werwölfen umgebracht wird. Er gilt im restlichen verlauf des Spieles als Bürger.
Hauptmann
Der Hauptmann wir am Anfang einer Runde bestimmt er hat zwei Stimmen. Diese Karte wird zusätzlich verliehen nachdem man die Karten verteilt hat.